OrbitRender
설명
A high-quality, cross-platform video renderer for A Dance of Fire and Ice.
OrbitRender는 레벨을 고화질 영상으로 렌더링할 수 있는 모드입니다.
일반적인 화면 녹화 방식과 달리, 게임 화면을 프레임 단위로 렌더링하여 실시간 녹화 중 발생할 수 있는 프레임 드롭 없이 부드러운 영상을 내보낼 수 있습니다. 또한 실시간 녹화 속도에 제한되지 않아 PC 성능과 렌더링 설정에 따라 실제 플레이 시간보다 빠르게 영상을 렌더링할 수 있습니다.
모드를 설치한 후 에디터에서 레벨을 열고 F6을 누르거나, 상단 파일 메뉴에서 영상 내보내기를 선택하여 사용할 수 있습니다.
After installing the mod, open a level in the editor and press F6, or select Export Video from the File menu.
💡 이 모드는 Unity Mod Manager가 필요합니다.
This mod requires Unity Mod Manager.
💡 원활한 렌더링을 위해 H.264, H.265, VP9, AV1, FFV1 또는 ProRes 중 하나 이상의 코덱에서 하드웨어 인코딩을 지원하는 그래픽카드 사용을 권장합니다.
For optimal rendering performance, we recommend using a GPU with hardware encoding support for at least one of the following codecs: H.264, H.265, VP9, AV1, FFV1, or ProRes.
Added
- 👁️ Placed the Output Folder in a more visible location.
- 👁️ Output Folder C# API
Changed
- 🚮 The output folder has been changed from
ADOFAI/Rendersto~\Videos\A Dance of Fire and Ice\OrbitRender.
If you encounter a bug or have a suggestion, please report it through GitHub Issues, send me a DM, or join my Discord server.
Download:
OrbitRender.zipgithub.com

